Scratch es un lenguaje de programación creado en 2007 por el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), con el fin de enseñar a menores y adultos las claves de la programación sin contar con conocimientos previos sobre código. Es ideal para enseñar a las personas estudiantes a afrontar problemas y fomentar la imaginación y la creatividad. ¿Por qué? Con él se refuerza el pensamiento lógico y algorítmico y les ayuda a asimilar los cimientos de esta disciplina.
El Scratch School publica un tutorial para aprender a programar el videojuego 'Manotazo recoge monedas', que consiste en recoger monedas y crecer en puntuación. Un reto fácil pero muy adecuado para adentrarse en el mundo de Scratch y aplicarlo lo en tu Punto TIC. Puedes acceder aquí al tutorial del juego.